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O Treco da Pata Choca O Espetáculo parte de 10 canções compostas especialmente para ele, seguindo a linha de criação do Último Tipo. Neste trabalho a música nunca é meramente ilustrativa ou um simples fundo, ela é parte fundamental. É o portal estético por onde a platéia adentra a história e emocionalmente torna-se cúmplice. Inicia-se com uma explosão e um ovo que rola até o centro do palco. Instantes depois uma figura humana passa por ali e pega o ovo. Logo atrás, vários animais vêm fugindo de algo caótico, cada um de acordo com suas características. Nesta caminhada cada personagem traz consigo um objeto, o qual não sabe do que se trata, mas sabe da necessidade de leva-lo a algum lugar, mesmo que seja inconscientemente. Alguns irão esquecer a peça no espaço cênico, outro simplesmente irá perde-la no lugar certo, outro irá coloca-la por achar que fica bem ali, outro irá saber que aquilo tem que se encaixar em outra coisa que tenha encontrado. Desta forma, com a ajuda dos elementos Água, Ar, Fogo e Terra, os personagens atuarão na construção de um cenário que representa o seu ecossistema no qual cada ser vivo interfere, tendo ou não consciência disso. Assim, surge uma espécie de instalação que será chamado de “O Treco da Pata Choca”. Por fim, este será um suporte para o ninho da Pata. O ovo que anda perdido de mão em mão, principalmente nas mãos de um humano que insiste em ficar com ele, no final chegará até seu ninho o lugar seguro, onde nascerá o patinho. Dentre os personagens presentes temos: Uma pata, uma minhoca dorminhoca, uma tartaruga gari-soldado, o cavalo-marinho e o cavalo magrinho que irão promover um desafio musical, o bicho preguiça que observa a tudo e a todos, uma libélula desesperada atrás de sua filha que sumiu, dentre outros que surgem na trama para cumprir suas missões. O espetáculo mostra que os animais e vegetais dentro de seu ecossistema, sem a interferência do homem, têm entre si um equilíbrio perfeito e que a natureza age sempre para colocar tudo novamente em seu devido lugar. No cenário um painel interativo com 9 quadros, feitos em cima de camisetas usadas, mostra o caminho percorrido pelo espetáculo. Uma alegoria cilíndrica fixada em prancha com rodinhas irá se deslocar durante as cenas pelo ambiente dando suporte aos atores que utilizam diversos objetos cênicos, em sua maioria construídos com sucata.
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